Tarjetas microSD: ¿cuánto almacenamiento para una consola retro?
▶Guía RetroYeti · actualizada el 09/11/2026

Los modelos Linux arrancan desde una tarjeta microSD: la RG35XX, la RG34XX y la RG CubeXX tienen incluso dos ranuras, una para el sistema y otra para los juegos, lo que simplifica las actualizaciones. Admiten tarjetas de hasta 512 GB.
Los modelos Android incorporan 128 GB (o más) de almacenamiento interno rápido y admiten una microSD de hasta 2 TB.
¿Qué tarjeta elegir? Una tarjeta de marca, clase A1 o A2 y U3, evita las ralentizaciones. Usa una tarjeta de calidad para el sistema: de ella depende la fiabilidad de la consola. Para los juegos de 8 a 32 bits, 64 GB sobran; para PSP, Dreamcast o GameCube, apunta a 256 GB o más.
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